home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HPAVC / HPAVC CD-ROM.iso / CIS_GAME.ARJ / GAMERS1.TOC < prev    next >
Text File  |  1993-07-01  |  3KB  |  92 lines

  1.  
  2. GAMERS Forum Section 11 Thread Archives
  3. _______________________________________
  4.  
  5. This file forms part of an archive of message threads from the CompuServe
  6. GAMERS forum.  The archives are ASCII files, which may be searched with grep
  7. like utilities, or just browsed with an editor/file viewer.
  8.  
  9. I would like to thank all of the members of the GAMERS forum for so freely
  10. providing this information.  CompuServe is a virtual community that works
  11. together very well when those that are in the know are so willing to teach
  12. those of us struggling to learn.  I include myself in the latter group.  The
  13. subjects retained for archiving reflect my personal preferrences and biases.
  14. I tend to ignore flame wars, so you won't find (m)any here.  Also, much of
  15. the fluff, or personality, if you will, has been removed.  I did this to
  16. converve space and to more directly address the techinical issues.  I realize
  17. that I haven't done a perfect job but hope that what I have done is useful.
  18.  
  19. Please address any questions or suggestions on how these may be improved
  20. to: Mike Higginbotham 70410,135 (Lurking on GAMERS section 11)
  21. ____________________________________________________________________________
  22.  
  23.  
  24. The following is a list of the file names and subjects covered :
  25.  
  26. QAIAI1.THD
  27.         Computer Opponents / Game A.I. 
  28. QCRPG1.THD
  29.         AD&D MultiUser RPG 
  30.         Adventure vs RPG 
  31. QASMX1.THD
  32.         VGA Writes 
  33.         Local Variables/ Arguments On Stack 
  34.         386 Instruction Timing 
  35.         32 Bit Code 
  36.         Boolean Sprite Masking 
  37. QBOOK1.THD
  38.         Book Recommendations 
  39.         Internet 
  40.         Shareware 
  41.         Online Shareware Registration 
  42. QCOLL1.THD
  43.         Collision Detection 
  44. QFOFX1.THD
  45.         Flights of Fantasy 
  46. QMAPS1.THD
  47.         Globe Surface Modelling 
  48.         Hex Maps 
  49. QMATH1.THD
  50.         2d Geometry 
  51.         3d to 2d 
  52.         3d Rotations 
  53.         Pinball Formulas 
  54.         Fixed Point Math 
  55.         Fractal Terrain 
  56. QPOLY1.THD
  57.         Centroid of a Polygon 
  58.         Polygon Stuff 
  59.         Texture Mapping 
  60.         Filled Polygons 
  61.         Ghourad Shading 
  62. QSBSB1.THD
  63.         Playing Sound on PC 
  64.         Sound card detection 
  65.         Sound card I/O ports 
  66.         Playing .VOC files 
  67.         Sound Blaster Effects 
  68.         Sound Blaster Programming 
  69.         VOC Compression Method 
  70. QANIM1.THD
  71.         Compiled Sprites 
  72.         RLE Encoded Bitmaps 
  73.         Animation Speed 
  74.         Animation Timing 
  75.         Compiled Animation Sequence 
  76.         Game Generators 
  77.         Shrinking Sprites 
  78. QTIME1.THD
  79.         Resetting System Time 
  80.         HTimer / High Resolution Timer 
  81. QVOXL2.THD
  82.   << follows and complements VOXEL.THD already in the Lib 11 >>
  83.         Oct Trees 
  84.         RGB to Oct Tree 
  85.         VGA Transparency code 
  86.         Mark's article 
  87. QWOLF1.THD
  88.   << preceeds and complements WOLF3D.THD already in the Lib 11 >>
  89. QWOLF3.THD
  90.   << follows and complements WOLF3D.THD already in the Lib 11 >>
  91.  
  92.